home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -serious- / programming / other / mesa / mesa-aux / book.aux / double.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-02-23  |  4KB  |  131 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  double.c
  39.  *  This program demonstrates double buffering for 
  40.  *  flicker-free animation.  The left and middle mouse
  41.  *  buttons start and stop the spinning motion of the square.
  42.  */
  43. #include <GL/gl.h>
  44. #include <GL/glu.h>
  45. /*
  46.  * #include <GL/glx.h>
  47.  */
  48. #include <stdlib.h>
  49. #include <GL/glaux.h>
  50.  
  51. static GLfloat spin = 0.0;
  52.  
  53. void display(void)
  54. {
  55.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  56.  
  57.   glPushMatrix();
  58.   glRotatef(spin, 0.0, 0.0, 1.0);
  59.   glRectf(-25.0, -25.0, 25.0, 25.0);
  60.   glPopMatrix();
  61.  
  62.   glFlush();
  63. /*
  64.  * glXSwapBuffers (auxXDisplay(), auxXWindow());
  65.  */
  66.   auxSwapBuffers();
  67. }
  68.  
  69. void spinDisplay(void)
  70. {
  71.   spin = spin + 2.0;
  72.   if (spin > 360.0)
  73.     spin = spin - 360.0;
  74.   display();
  75. }
  76.  
  77. void startIdleFunc(AUX_EVENTREC * event)
  78. {
  79.   auxIdleFunc(spinDisplay);
  80. }
  81.  
  82. void stopIdleFunc(AUX_EVENTREC * event)
  83. {
  84.   auxIdleFunc(0);
  85. }
  86.  
  87. void myinit(void)
  88. {
  89.   glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  90.   glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
  91.   glShadeModel(GL_FLAT);
  92. }
  93.  
  94. void myReshape(int w, int h)
  95. {
  96.   glViewport(0, 0, w, h);
  97.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  98.   glLoadIdentity();
  99.   if (w <= h)
  100.     glOrtho(-50.0, 50.0, -50.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w,
  101.         50.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, -1.0, 1.0);
  102.   else
  103.     glOrtho(-50.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h,
  104.         50.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, -50.0, 50.0, -1.0, 1.0);
  105.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  106.   glLoadIdentity();
  107. }
  108.  
  109. /*
  110.  * Main Loop
  111.  * *  Open window with initial window size, title bar, 
  112.  * *  RGBA display mode, and handle input events.
  113.  */
  114. int main(int argc, char **argv)
  115. {
  116.   auxInitDisplayMode(AUX_DOUBLE | AUX_RGB);
  117.   auxInitPosition(0, 0, 500, 500);
  118.   if (!auxInitWindow(argv[0]))
  119.     auxQuit();
  120.   myinit();
  121.   myReshape(500, 500);                                   /*
  122.                                             * Added by Brian 
  123.                                             */
  124.   auxReshapeFunc(myReshape);
  125.   auxIdleFunc(spinDisplay);
  126.   auxMouseFunc(AUX_LEFTBUTTON, AUX_MOUSEDOWN, startIdleFunc);
  127.   auxMouseFunc(AUX_MIDDLEBUTTON, AUX_MOUSEDOWN, stopIdleFunc);
  128.   auxMainLoop(display);
  129.   return 0;
  130. }
  131.